剑灵力士卡刀(为什么剑灵越来越多人弃坑)
资讯
2024-09-21
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1. 剑灵力士卡刀,为什么剑灵越来越多人弃坑?
准备四周年,老玩家了,玩了这么多游戏又再回来玩剑灵,主要原因就是打击感甩开其他游戏几条街,还有留下的几个朋友。说说体会
1.认识的大部分好友弃坑,主要是现在的副本机制偏重团队配合和过本公式化,一点出错全队团灭,没有固定队的野队玩家根本就玩不下去。最重要的是野人玩家基本与团队副本(从摩天楼开始,到寺院庶子,再到现在的黄昏圣殿)无缘。只能打剩下的,然而剩下的都过时了。装备跟不上,体验不到新的东西,自然无趣。另外普通和熟练完全就是两个游戏,能坚持下来的基本都是单机时装玩家,偶尔跟朋友联机吹牛。
2.剑灵越来越偏重于副本,pvp的收益简直不要太低。。。而且比武场都是机器人。。。之前的白雾版本人为什么多,因为收益高,打架爽啊!
3.装备太多太难做,没钱的花时间有钱的直接买。(值得肯定,剑灵毕竟明码标价,比起某些“概率”网游良心不少)但是谁有那么多时间呢,现在团队副本一出,差距更大。
2. 剑灵手游哪个职业厉害?
剑灵是个游戏平衡性很高的游戏所以不会有哪个职业特别厉害的主要看你操作能力还有就是你喜欢哪类职业
剑士职业特点
要技能格挡,就是要挡住敌人的攻击,在此前提下强力输出,副本定位亦是如此,靠格挡顶住BOSS,DPS趁机输出。
拳师职业特点
首先,网速不好,机器不好的直接忽略此职业,此职业是剑灵中操作要求最高的职业,技能连接度最强,压制能力最强,如果你都做到了,你就是这个游戏里PK最强的,FB单挑BOSS也不掉一滴血。
操作达人必选,技能多变,最帅的是骑在别人身上狂揍。
力士职业特点
力士是目前剑灵里面控制最厉害的职业,多样控制,能达到单人晕眩击倒BOSS,同时扼喉也能抓取6秒,为队友提供了强大的输出保证。力士群怪可以用变态来说明,无敌风火轮转啊转啊怪就了
霸气,斧子都比人高,看着就靠得住
刺客职业特点
知道成功的秘诀是什么吗,没错,猥琐,那么谁最猥琐,没错,刺客。隐身,放毒,瞬移,背刺,你看看你看看,技能名字就能看出刺客的猥琐,偷袭专家啊,打着打着一个技能闪没了。
单体输出伤害第一,猥琐,小心被爆菊
气功士职业特点
气功师毋庸置疑是剑灵中的炮台,纯纯的DPS,强力输出,不过DPS总是脆皮的,气功也是,所以不管是PK还是FB,放风筝是关键,还要利用好冰冻技能牵制敌人。剑灵第一输出非气功师莫属。
暴力的DPS,冰冻牵制达人,技能华丽丽,有技能是放出一条冰龙或者一条火龙
召唤师职业特点
召唤师属于“灵族”远程攻击职业。召唤师借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击,或者通过“鼓励”来将自身生命值传给召唤兽等。还能用“蒲公英种子”来保护周围的同伴。最厉害的还是猫咪牺牲,能复活范围内的队友。
萌的实在不行了,已经不能用言语表达了
铳师职业特点
这个职业现在很模糊,在宣传片里曾出现过。我想很多玩家都很期待这个职业的诞生。
应该是个远程物理DPS输出想必也很高
各职业介绍完了看楼主喜欢哪个类型的就玩哪个吧游戏玩自己喜欢的最重要(粘贴的你参考下吧)
3. 希望各位大神讲详细点?
卡刀是单指力士的输出手法,通过鼠标左右键的技能来取消攻击后的后摇硬直。只有力士是叫卡刀。拳师叫抽筋。其余职业没有这些类似卡BUG输出手段。但实际上剑灵官方多次更新都没有修改这些bug。说明这是官方默认的输出手法。即使以后和谐,也绝对不会造成所谓封号之类的威胁。
4. 能推荐下剑灵什么角色比较好么?
个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有快感。
刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
5. 剑灵风拳卡刀顺序?
在剑灵中,风拳卡刀的顺序一般是从剑灵拥有的技能来进行选择。以下是一个常用的顺序:1. 首先选择卡刀技能:一般来说,最常用的卡刀技能是“瞬斩”,因为它有高伤害和持续输出的能力。2. 接下来选择风拳技能:风拳技能有很多种,可以根据个人喜好和游戏风格来选择,比如“劲拳”、“风火轮”、“天赐之力”等。其中,“劲拳”是非常常用的风拳技能,因为它能够提供额外的伤害和持续的控制效果。3. 在选择风拳技能后,可以考虑选择其他辅助技能:比如“御剑术”、“剑舞”、“踏风斩”等技能,它们可以提供额外的输出或者控制效果,增强剑灵的综合实力。总的来说,风拳卡刀的技能选择应该以提供高伤害和持续输出为重点,辅以一些控制效果来增强战斗能力。具体选择哪些技能可以根据个人喜好和对游戏的理解进行调整。
6. 剑灵力士卡刀技巧是什么?
所谓卡刀,也就是卡平砍,也就是卡掉平砍通过在平砍动作尚未做完之时,按快捷键释放技能,使平砍动作不完整,但是平砍伤害完全保留的一种技巧操作技巧:在平砍起手的一瞬间按下技能,平砍就会被技能动作覆盖,但是平砍的伤害仍然有。高端的卡刀可以完全看不出平砍的动作。
不要因为卡刀而影响使用技能的速度。
一些收招过慢的动作后不宜接卡刀而更适合使用技能“卡”掉收招动作,提升攻击技能速度。力士卡刀,左右键有节奏的按就行。
7. 剑灵打副本哪个职业好?
不要说刺客辣鸡嘛,至少刺客是战场救护车,打势力战随手一拉就是一车的尸体运会老家。
刺客人如其名,应该说比较特立独行,孤独但又意料之中。新手玩刺客的确是有点困难,这个应该是一个进阶级的职业。刺客单刷有独有的节奏,一路隐身杀过去,在团队刷本的时候本身也没什么定位,一招隐身吃遍天下,但是组队刷本因为队友又不隐身,怪还是要出招的,隐身各种被直接打出来,挺影响发挥的。当然了也能是我们能力还没到把隐身用的炉火纯青的地步。我最近也在玩刺客,算是作为自己的进阶,加点不是很懂而且现在没在游戏,明天白天我可以整理一下自己的思路和理解给你参考参考。下一个问题,打本厉害的职业,我只说我觉得蛮好的职业。一个是召唤,我一直在玩。召唤无论是单刷还是团队打本都很好,单刷能力在同等情况下召唤应该是最强的,细节上出血和中毒状态都有,出血防止boss回血,中毒减怪的防御力。从大方向来说有个猫给你当肉盾扛伤害,大多数本你自己抠脚无脑输出就很舒服了。从团队角度来说,没有队伍会觉得,召唤辣鸡,你要召唤,除了极少的副本有猫反而不好控制可能队友不太想要召唤外,那召唤基本就是万金油。同时,玩召唤划水也轻松,无论怎么说,同样是划水,远程职业这个水划出来的水平就是比近战的高不是,凑跟前打的总容易被误伤,无论是生存环境还是输出环境都没法比对吧。还一个就咒术,应该是所有职业里最脆的了,用脆皮换来了巨额伤害,在团队里打本的优势就在于可以开超神,自己条件稍微差点没事,开超神队友们带你飞。咒术我没啥多说的,自身不是很喜欢读条释放这类的职业。至于卡刀,我个人觉得通俗来说就是按的快一点,取消技能的后摇问题。就我个人一直在用的,左键和x交替着按,按快一点,回内速度很快,而且可以取消彼此的后摇时间,那左键有一个秘籍嘛,出了暴击以后下一次刺心必定暴击,那刺心暴击又能用f暗黑杀,那就是左x右f的按,缓解内力问题,隐身状态下就右f能按多快按多快,感觉就一个熟练度问题,按的快和慢中间就有一个后摇时间的问题,疯狗一样按绝对比你看着屏幕技能放出来了再按下一个技能能多打好几下
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1. 剑灵力士卡刀,为什么剑灵越来越多人弃坑?
准备四周年,老玩家了,玩了这么多游戏又再回来玩剑灵,主要原因就是打击感甩开其他游戏几条街,还有留下的几个朋友。说说体会
1.认识的大部分好友弃坑,主要是现在的副本机制偏重团队配合和过本公式化,一点出错全队团灭,没有固定队的野队玩家根本就玩不下去。最重要的是野人玩家基本与团队副本(从摩天楼开始,到寺院庶子,再到现在的黄昏圣殿)无缘。只能打剩下的,然而剩下的都过时了。装备跟不上,体验不到新的东西,自然无趣。另外普通和熟练完全就是两个游戏,能坚持下来的基本都是单机时装玩家,偶尔跟朋友联机吹牛。
2.剑灵越来越偏重于副本,pvp的收益简直不要太低。。。而且比武场都是机器人。。。之前的白雾版本人为什么多,因为收益高,打架爽啊!
3.装备太多太难做,没钱的花时间有钱的直接买。(值得肯定,剑灵毕竟明码标价,比起某些“概率”网游良心不少)但是谁有那么多时间呢,现在团队副本一出,差距更大。
2. 剑灵手游哪个职业厉害?
剑灵是个游戏平衡性很高的游戏所以不会有哪个职业特别厉害的主要看你操作能力还有就是你喜欢哪类职业
剑士职业特点
要技能格挡,就是要挡住敌人的攻击,在此前提下强力输出,副本定位亦是如此,靠格挡顶住BOSS,DPS趁机输出。
拳师职业特点
首先,网速不好,机器不好的直接忽略此职业,此职业是剑灵中操作要求最高的职业,技能连接度最强,压制能力最强,如果你都做到了,你就是这个游戏里PK最强的,FB单挑BOSS也不掉一滴血。
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力士职业特点
力士是目前剑灵里面控制最厉害的职业,多样控制,能达到单人晕眩击倒BOSS,同时扼喉也能抓取6秒,为队友提供了强大的输出保证。力士群怪可以用变态来说明,无敌风火轮转啊转啊怪就了
霸气,斧子都比人高,看着就靠得住
刺客职业特点
知道成功的秘诀是什么吗,没错,猥琐,那么谁最猥琐,没错,刺客。隐身,放毒,瞬移,背刺,你看看你看看,技能名字就能看出刺客的猥琐,偷袭专家啊,打着打着一个技能闪没了。
单体输出伤害第一,猥琐,小心被爆菊
气功士职业特点
气功师毋庸置疑是剑灵中的炮台,纯纯的DPS,强力输出,不过DPS总是脆皮的,气功也是,所以不管是PK还是FB,放风筝是关键,还要利用好冰冻技能牵制敌人。剑灵第一输出非气功师莫属。
暴力的DPS,冰冻牵制达人,技能华丽丽,有技能是放出一条冰龙或者一条火龙
召唤师职业特点
召唤师属于“灵族”远程攻击职业。召唤师借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击,或者通过“鼓励”来将自身生命值传给召唤兽等。还能用“蒲公英种子”来保护周围的同伴。最厉害的还是猫咪牺牲,能复活范围内的队友。
萌的实在不行了,已经不能用言语表达了
铳师职业特点
这个职业现在很模糊,在宣传片里曾出现过。我想很多玩家都很期待这个职业的诞生。
应该是个远程物理DPS输出想必也很高
各职业介绍完了看楼主喜欢哪个类型的就玩哪个吧游戏玩自己喜欢的最重要(粘贴的你参考下吧)
3. 希望各位大神讲详细点?
卡刀是单指力士的输出手法,通过鼠标左右键的技能来取消攻击后的后摇硬直。只有力士是叫卡刀。拳师叫抽筋。其余职业没有这些类似卡BUG输出手段。但实际上剑灵官方多次更新都没有修改这些bug。说明这是官方默认的输出手法。即使以后和谐,也绝对不会造成所谓封号之类的威胁。
4. 能推荐下剑灵什么角色比较好么?
个人不玩比武,这里介绍刷本的。
剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有快感。
刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。
拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。
咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。
力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。
灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。
召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。
气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。
气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。
写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。
5. 剑灵风拳卡刀顺序?
在剑灵中,风拳卡刀的顺序一般是从剑灵拥有的技能来进行选择。以下是一个常用的顺序:1. 首先选择卡刀技能:一般来说,最常用的卡刀技能是“瞬斩”,因为它有高伤害和持续输出的能力。2. 接下来选择风拳技能:风拳技能有很多种,可以根据个人喜好和游戏风格来选择,比如“劲拳”、“风火轮”、“天赐之力”等。其中,“劲拳”是非常常用的风拳技能,因为它能够提供额外的伤害和持续的控制效果。3. 在选择风拳技能后,可以考虑选择其他辅助技能:比如“御剑术”、“剑舞”、“踏风斩”等技能,它们可以提供额外的输出或者控制效果,增强剑灵的综合实力。总的来说,风拳卡刀的技能选择应该以提供高伤害和持续输出为重点,辅以一些控制效果来增强战斗能力。具体选择哪些技能可以根据个人喜好和对游戏的理解进行调整。
6. 剑灵力士卡刀技巧是什么?
所谓卡刀,也就是卡平砍,也就是卡掉平砍通过在平砍动作尚未做完之时,按快捷键释放技能,使平砍动作不完整,但是平砍伤害完全保留的一种技巧操作技巧:在平砍起手的一瞬间按下技能,平砍就会被技能动作覆盖,但是平砍的伤害仍然有。高端的卡刀可以完全看不出平砍的动作。
不要因为卡刀而影响使用技能的速度。
一些收招过慢的动作后不宜接卡刀而更适合使用技能“卡”掉收招动作,提升攻击技能速度。力士卡刀,左右键有节奏的按就行。
7. 剑灵打副本哪个职业好?
不要说刺客辣鸡嘛,至少刺客是战场救护车,打势力战随手一拉就是一车的尸体运会老家。
刺客人如其名,应该说比较特立独行,孤独但又意料之中。新手玩刺客的确是有点困难,这个应该是一个进阶级的职业。刺客单刷有独有的节奏,一路隐身杀过去,在团队刷本的时候本身也没什么定位,一招隐身吃遍天下,但是组队刷本因为队友又不隐身,怪还是要出招的,隐身各种被直接打出来,挺影响发挥的。当然了也能是我们能力还没到把隐身用的炉火纯青的地步。我最近也在玩刺客,算是作为自己的进阶,加点不是很懂而且现在没在游戏,明天白天我可以整理一下自己的思路和理解给你参考参考。下一个问题,打本厉害的职业,我只说我觉得蛮好的职业。一个是召唤,我一直在玩。召唤无论是单刷还是团队打本都很好,单刷能力在同等情况下召唤应该是最强的,细节上出血和中毒状态都有,出血防止boss回血,中毒减怪的防御力。从大方向来说有个猫给你当肉盾扛伤害,大多数本你自己抠脚无脑输出就很舒服了。从团队角度来说,没有队伍会觉得,召唤辣鸡,你要召唤,除了极少的副本有猫反而不好控制可能队友不太想要召唤外,那召唤基本就是万金油。同时,玩召唤划水也轻松,无论怎么说,同样是划水,远程职业这个水划出来的水平就是比近战的高不是,凑跟前打的总容易被误伤,无论是生存环境还是输出环境都没法比对吧。还一个就咒术,应该是所有职业里最脆的了,用脆皮换来了巨额伤害,在团队里打本的优势就在于可以开超神,自己条件稍微差点没事,开超神队友们带你飞。咒术我没啥多说的,自身不是很喜欢读条释放这类的职业。至于卡刀,我个人觉得通俗来说就是按的快一点,取消技能的后摇问题。就我个人一直在用的,左键和x交替着按,按快一点,回内速度很快,而且可以取消彼此的后摇时间,那左键有一个秘籍嘛,出了暴击以后下一次刺心必定暴击,那刺心暴击又能用f暗黑杀,那就是左x右f的按,缓解内力问题,隐身状态下就右f能按多快按多快,感觉就一个熟练度问题,按的快和慢中间就有一个后摇时间的问题,疯狗一样按绝对比你看着屏幕技能放出来了再按下一个技能能多打好几下本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!